Уход Джозефа Кросса: Что Это Значит для Marathon и Bungie?

Арт-директор игры Marathon, Джозеф Кросс, официально покинул студию Bungie всего за несколько месяцев до запланированного релиза нового шутера. В своем обращении к журналистам из Kotaku он указал на личные причины своего решения, однако детали остались неизвестными. Эта новость поднимает важные вопросы о будущем проекта и команде разработчиков.

В данной статье мы рассмотрим, как уход Кросса может повлиять на разработку Marathon, а также проанализируем текущие проблемы, с которыми сталкивается студия Bungie.

Причины Ухода Джозефа Кросса

Джозеф Кросс работал над Marathon с 2018 года и сыграл ключевую роль в определении художественного направления проекта. Однако его уход оставляет множество вопросов.

  • Личные мотивы: Кросс не раскрывает подробностей своего решения, что заставляет задуматься о возможных внутренних проблемах в команде.
  • Репутационные риски: Уход ключевого фигуры может негативно сказаться на моральном духе команды и восприятии проекта в целом.

Проблемы Разработки Marathon

Разработка Marathon была осложнена несколькими инцидентами, которые повлияли на репутацию Bungie.

  • Скандал с плагиатом: Весной 2025 года студия оказалась в центре неприятной ситуации из-за использования ассетов независимой художницы без разрешения. Это вызвало общественное недовольство и проблемы с репутацией.
  • Отложенный релиз: На фоне критических отзывов от тестировщиков, Bungie и Sony решили перенести релиз игры на март 2026 года.

Новые Возможности для Marathon

Несмотря на сложности, команда разработчиков продолжает работать над улучшением игры. Недавний 22-минутный ролик показал значительные улучшения графики и новые функции.

  • Локальный голосовой чат: Эта функция станет важным дополнением для многопользовательского режима.
  • Одиночный режим: Включение одиночного режима может привлечь дополнительную аудиторию.

Заключение

Уход Джозефа Кросса стал неожиданным поворотом в судьбе Marathon. Несмотря на трудности разработки, команда Bungie продолжает работать над проектом и стремится к его успешному запуску. Будем надеяться, что изменения приведут к положительным результатам для студии и игроков.

«Я невероятно горжусь этим проектом и тем, чего команда смогла добиться за последние шесть лет», — отметил Джозеф Кросс.

Следите за обновлениями о Marathon и другими новостями индустрии игр!