Причины изменения внешности персонажей Overwatch: взгляд изнутри

Старший продюсер Overwatch, Кенни Хадсон, поделился мнением о том, почему новые герои шутера стали выглядеть более привлекательными. С точки зрения разработчика, эти изменения обусловлены техническими ограничениями производства, а не стремлением привлечь аудиторию с помощью фансервиса. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты этой проблемы и то, что они значат для будущего игры.

Технические ограничения и их влияние на дизайн

  • Упрощение моделей: Художники заметили, что работа с моделями героев с удлинёнными конечностями и высокими пропорциями значительно упрощает процесс создания новых косметических предметов.
  • Избежание сложностей: Такой подход позволяет избежать трудностей с текстурами и анимацией, что означает более быстрое производство контента.
  • Примеры из практики: В качестве примера Хадсон упомянул Тарана, создание облика которого вызывало серьезные сложности из-за шарообразного меха.

Возвращение к экспериментам

  • Новый подход: Blizzard пересмотрела свои производственные процессы и планирует вернуться к экспериментам в дизайне персонажей.
  • Будущие герои: Хадсон подтвердил, что команда готова реализовать оригинальных персонажей, таких как Кот на джетпаке.
  • Более разнообразные модели: Ожидается, что новые разработки будут включать более разнообразные формы и размеры персонажей.

Изменения в бренде Overwatch

  • Реструктуризация бренда: Blizzard приняла решение убрать цифру «2» из названия условно-бесплатной Overwatch и вернуться к оригинальному имени.
  • План по добавлению новых героев: В первом сезоне 2026 года в игру будет добавлено сразу пять новых героев, а в следующих сезонах – ещё по одному.
  • Общее количество обновлений: Всего до конца года запланировано выпуск десяти новых персонажей.

«Ключевым моментом является способность создавать новые формы и поддерживать качество графики,» — отметил Хадсон. Это подчеркивает важность баланса между эстетикой и техническими аспектами в разработке игр. Мы живем в интересное время для Overwatch, когда старые практики уступают место новым подходам в создании контента.