В новом проекте Resident Evil Requiem, разработанном компанией Capcom, впервые в истории серии реализована возможность переключения между видами от первого и третьего лица. Создание двух версий игры стало вызовом для разработчиков, так как каждая из них требует особого подхода.
В данной статье мы рассмотрим мнение Capcom о предпочтениях игроков в зависимости от региона, а также обратим внимание на культурные различия между восточным и западным игровыми сообществами. Вы узнаете, какие факторы влияют на выбор стиля игры и что нас ждет впереди.
Различия в игровых предпочтениях
По мнению геймдиректора Коси Наканиси, существуют заметные отличия в предпочтениях игроков из Японии и Запада:
- Культурные корни: Западные геймеры выросли на классических шутерах, таких как DOOM.
- Ролевые традиции: Японские игроки более склонны к ролевым играм, например, Dragon Quest.
«Западные игроки выбирают камеру от первого лица, тогда как японская аудитория предпочитает третий,» — отметил Наканиси.
Результаты тестирования на выставках
Первые демоверсии Resident Evil Requiem показали четкую тенденцию среди пользователей:
- TGS 2025: Большинство японских игроков выбрали третий лицо.
- Gamescom 2025: Западная аудитория предпочла вид от первого лица.
«Разница ощутима,» — добавил разработчик.
Изменения на японском рынке
Несмотря на традиционные предпочтения, рынок Японии постепенно изменяется:
- Открытость к западным играм: Игра Minecraft и Apex Legends становятся популярными среди японских игроков.
- Cмена предпочтений: Когда есть выбор, большинство все же голосует за камеру от третьего лица.
Что ждет игроков впереди?
Resident Evil Requiem выйдет в продажу 27 февраля 2026 года. Разработчики уже поделились информацией о захватывающих битвах с боссами в новом хорроре. Ожидается, что игра привлечет множество поклонников обеих культур благодаря своим инновационным механикам и разнообразию стилей игры.
Следите за новостями и обновлениями!
Playstation HOT NEWS