Глен Скофилд о будущем Call of Duty: Опасения и прогнозы

Создатель известной серии Dead Space, Глен Скофилд, поделился своими опасениями касательно будущего Call of Duty под руководством Microsoft. Он считает, что серия может столкнуться с проблемами, аналогичными тем, что пережила Halo после своего пика на Xbox 360. В данной статье мы обсудим ключевые моменты, которые волнуют Скофилда, и проанализируем возможные последствия для игровой индустрии.

Корпоративная культура и её влияние на разработки

Скофилд указывает на несовместимость корпоративной культуры Microsoft с творческими процессами в игровых студиях. Это вызывает множество негативных последствий:

  • Изменение стратегий: Под давлением руководства студии вынуждены пересматривать свои подходы к разработке.
  • Снижение мотивации: Разработчики теряют интерес к проектам из-за новых правил и систем вознаграждения.
  • Сравнение с другими сериями: Скофилд упоминает об уходе таких франшиз, как Gears of War и Halo.

Влияние на команду разработки

Когда большая корпорация поглощает независимую студию, происходит множество изменений в команде:

  • Потеря ключевых сотрудников: Уход опытных разработчиков значительно снижает качество проектов.
  • Новые правила работы: Корпоративные системы могут не соответствовать интересам команды, что ведет к снижению качества выпускаемых игр.
  • Изменение системы бонусов: Скофилд предполагает, что привычная система вознаграждений для разработчиков уже была отменена.

Будущее Call of Duty и его конкуренция

В 2024 году Call of Duty: Black Ops 7 столкнется с Battlefield 6 — серьезным конкурентом. Обсуждая будущее серии, стоит учесть несколько факторов:

  • Уход ключевых разработчиков: Важно отметить, что многие ветераны покидают Activision Blizzard, что может негативно сказаться на качестве игр.
  • Финансовые результаты: Инициативы вроде добавления игры в Xbox Game Pass не всегда приносят ожидаемую прибыль.
  • Общее состояние серии: По мнению Скофилда, Call of Duty постепенно теряет популярность из-за отсутствия «магии», которая была ранее.

Заключение: Как сохранить игровую уникальность?

«После моего ухода хорошие Call of Duty по сути и не выходили», — говорит Скофилд. Его опасения подчеркивают важность сохранения уникальности каждой серии игр. Необходимо учитывать мнение разработчиков и создавать условия для их творчества. В противном случае серия рискует утратить свою идентичность и привлекательность для игроков.

Таким образом, будущее Call of Duty остается под вопросом. Как изменится серия под управлением Microsoft? Ответы на эти вопросы станут известны лишь со временем.

«Как вы могли потерять этих людей? Вам будет хуже», — прокомментировал ситуацию Глен Скофилд.

Читайте также: Стартовали продажи ROG Xbox Ally — новая эпоха для портативного гейминга!