статьи

Clair Obscur: Expedition 33 — Лидер номинаций на Game Developers Choice Awards 2026

Организаторы престижной премии Game Developers Choice Awards 2026 представили список номинантов, и безусловным фаворитом стала игра Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive. Этот проект завоевал признание в восьми из девяти категорий, включая главную награду «Лучшая игра 2025 года». В статье мы рассмотрим ключевые достижения игры и основных конкурентов. …

Читать »

Звук в играх: Расселл Брауэр присоединился к CD Projekt RED

Польская студия CD Projekt RED активно развивает свою команду для работы над новыми проектами. В начале 2026 года к их рядам присоединился Расселл Брауэр — выдающийся композитор и аудиодиректор с богатым опытом в игровой индустрии. Это событие поднимает интерес к будущим играм компании, так как фанаты ждут качественного музыкального оформления. …

Читать »

Уроки Cyberpunk 2077: Как CD Projekt RED Изменила Подход к Разработке

Ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED Павел Саско поделился важными уроками, которые студия извлекла из опыта создания и доработки Cyberpunk 2077. Основное внимание уделяется тому, как амбиции должны сочетаться с техническими возможностями. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты, которые помогли разработчикам улучшить свои процессы и повысить качество игр. Сохранение …

Читать »

BioWare нацелен на Mass Effect 5: Изменения в структуре студии

Провал игры Anthem и умеренный отклик на Dragon Age: The Veilguard стали основными факторами, заставившими BioWare пересмотреть свою внутреннюю организацию. Бывший исполнительный продюсер студии, Майк Дарра, в интервью с журналистом Дестином Легари поделился информацией о переходе компании к модели «студии одного проекта», что подразумевает полную концентрацию на разработке следующей части …

Читать »

Открытое бета-тестирование Marathon от Bungie: что ожидать?

Студия Bungie готовит открытое бета-тестирование своего нового экстракшен-шутера Marathon, и фанаты с нетерпением ждут подробностей. В официальных сообщениях разработчики подтвердили, что любой желающий сможет попробовать игру во время «бесплатных выходных». В данной статье мы рассмотрим, что известно о тестировании, когда оно может состояться и какие изменения были внесены в игру …

Читать »

Новые горизонты ужаса: подробности Resident Evil Requiem от Capcom

Разработчики из Capcom представили свежие детали о предстоящем релизе Resident Evil Requiem, который выйдет 27 февраля 2026 года. Геймдиректор Коси Наканиси поделился концепцией проекта, совмещающего элементы классического хоррора и динамичного экшена. В статье мы рассмотрим ключевые аспекты геймплея и новшества, которые ожидают игроков. Двухчастная кампания: разнообразие темпа и стиля Разделение …

Читать »

Обзор классов в Marathon: Уникальные «Оболочки» и безопасный режим для соло-игроков

Недавнее видео от Bungie под названием Marathon Developer Insights представило ключевые механики предстоящего экстракшен-шутера. Одной из основных особенностей является система «Оболочек», которая позволяет игрокам погружаться в уникальные архетипы, адаптированные под индивидуальный стиль игры. В этой статье мы рассмотрим, как различные «Оболочки» могут повлиять на игровой процесс и что нового предлагает …

Читать »

Бесплатные игры для подписчиков PS Plus Premium и PS Plus Extra на январь 2026: Что ждет игроков?

Компания Sony подготовила приятный сюрприз для своих подписчиков, представив список бесплатных игр, которые станут доступны 20 января. В этом месяце пользователи смогут насладиться восемью новыми проектами, среди которых выделяются хоррор A Quiet Place: The Road Ahead и японская RPG Like a Dragon: Infinite Wealth. Данная статья ознакомит вас с полным …

Читать »

Новая амбициозная игра от Eidos Montreal: что мы знаем о проекте P11

Студия Eidos Montreal, известная своими успешными играми из серий Deus Ex и Tomb Raider, разрабатывает масштабный проект AAAA-класса, который обещает стать настоящей жемчужиной в мире видеоигр. Недавние находки в LinkedIn указывают на то, что работа над этой новой IP ведется с 2019 года. В статье мы рассмотрим основные детали проекта …

Читать »

Защитник Electronic Arts: Юсеф Фарес о справедливом отношении к издателю

Основатель Hazelight Studios и геймдиректор кооперативной игры Split Fiction Юсеф Фарес вновь выступил в защиту компании Electronic Arts. В недавнем интервью он отметил, что издателя часто критикуют без оснований. Статья обсудит, почему Фарес считает, что EA не заслуживает такой негативной репутации, а также какие преимущества сотрудничества с ними видит его …

Читать »