статьи

Масштаб и амбиции Crimson Desert: Корейский проект, превосходящий Red Dead Redemption 2

Южнокорейская студия Pearl Abyss представила впечатляющие детали о своем новом проекте Crimson Desert. Разработчик Уилл Пауэрс поделился информацией о размерах игрового мира, который, по его словам, будет одним из самых больших в жанре. В данной статье мы рассмотрим основные особенности игры, её масштаб и интерактивность, а также что ожидать от …

Читать »

Тайна молчания: что происходит с шутером Highguard после The Game Awards 2025?

В финале The Game Awards 2025 состоялась презентация ожидаемого шутера Highguard, разработанного студией Wildlight Entertainment, основанной создателями Apex Legends. Несмотря на запланированный релиз 26 января, проект быстро исчез из поля зрения общественности. Официальные аккаунты студии в социальных сетях прекратили активность, и интерес к игре начал угасать. Данная ситуация вызывает вопросы …

Читать »

Atomic Heart: Полное физическое издание на консолях по доступной цене

Шутер Atomic Heart, разработанный отечественной студией Mundfish, скоро порадует поклонников полным физическим изданием для консолей. В последних новостях упоминается о выходе Ultimate Edition, информация о которой уже появилась в крупных зарубежных ритейлерах, таких как Amazon. Это издание обещает быть не только полным, но и доступным по цене. В данной статье …

Читать »

Avowed: Ролевая Игра От Obsidian Теперь Для PlayStation 5

Объявление от Microsoft о том, что Avowed станет доступна для PlayStation 5, изменило ландшафт консольных эксклюзивов. Ролевая игра от студии Obsidian Entertainment выйдет 17 февраля 2026 года. Это событие открывает новые возможности для игроков на платформе Sony и обещает множество интересных нововведений. В данной статье мы рассмотрим ключевые изменения в …

Читать »

Возвращение легенды: Wolfenstein 3 в разработке от MachineGames

Слухи о новом этапе в истории культовой серии шутеров Wolfenstein становятся всё более обоснованными. Несколько авторитетных источников подтвердили, что студия MachineGames работает над третьей частью приключений Би Джея Бласковица. В данной статье мы рассмотрим детали разработки и связи с предстоящим сериалом на Amazon. Подтверждение разработки Первыми информацию о разработке Wolfenstein …

Читать »

Почему пролог Cyberpunk 2077 остался без расширения: мнение креативного директора

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077, Игорь Саржински, поделился своим мнением о частой критике пролога оригинальной игры. Игроки часто отмечали, что первый акт, предшествующий ограблению «Арасаки», выглядит слишком коротким и неразвёрнутым. В данной статье мы рассмотрим его аргументы и объяснения, а также то, как это влияет на общее восприятие игры. Аргументы …

Читать »

Insomniac Games прокомментировала будущее игры «Человек-паук 3»

Студия Insomniac Games сделала заявление о статусе разработки ожидаемой игры «Человек-паук 3» в ходе недавней сессии вопросов и ответов в социальных сетях. В данный момент разработчики не готовы делиться подробностями о проекте, сосредоточив все свои усилия на новой игре Marvel’s Wolverine для PlayStation 5. В данной статье мы рассмотрим текущее …

Читать »

Путешествуйте с умным электромобилем Afeela 1 под звуки игр PlayStation 5

На выставке CES 2026 было представлено захватывающее новшество — умный электромобиль Afeela 1 от Sony и Honda. Этот автомобиль позволит своим владельцам наслаждаться уникальными аудио-визуальными впечатлениями, связанными с любимыми играми PlayStation 5. В данной статье мы рассмотрим, как именно данная интеграция улучшит опыт путешествий и развлечений в пути. Эксклюзивные аудиовизуальные …

Читать »

Амбициозный проект Mudang: Two Hearts на грани отмены из-за массовых увольнений в EVR Studio

Недавние новости о разработке южнокорейского стелс-экшена Mudang: Two Hearts вызывают серьёзные опасения. Этот проект, который был анонсирован как наследник знаменитой серии Splinter Cell, может не увидеть свет из-за масштабных сокращений в команде разработчиков студии EVR Studio. В данной статье мы рассмотрим текущее положение дел и последствия для игры. Ситуация в …

Читать »

Критика современного игрового искусства: Взгляд ветерана BioWare Марка Дарра

Марк Дарра, один из основателей франшизы Dragon Age и ветеран компании BioWare, высказывает серьезные опасения относительно состояния современных ААА-игр. По его мнению, многие из них перестают быть искусством, так как издатели в погоне за прибылью отказываются от креативных решений. Это приводит к созданию однотипных продуктов, которые не имеют своей уникальности …

Читать »