Cyberpunk 2077: Продажи достигли 35 миллионов копий, а Cyberpunk 2 выйдет не раньше 2029 года

CD Projekt представила свой отчет за третий квартал 2025 года, в котором были озвучены впечатляющие финансовые результаты. Выручка компании составила почти 96 миллионов долларов, а чистая прибыль — около 53 миллионов долларов. В центре внимания вновь оказалась игра Cyberpunk 2077, продажи которой продолжают расти. В данной статье мы рассмотрим ключевые достижения и планы компании на будущее.

Успех Cyberpunk 2077

  • Продажи игры: Cyberpunk 2077 преодолела отметку в 35 миллионов копий, что значительно превышает показатели The Witcher 3 на аналогичном этапе. Это говорит о высоком интересе к проекту.
  • Расширение Phantom Liberty: Дополнение привлекло более 10 миллионов покупателей, что свидетельствует о его успешности и востребованности среди игроков.

Развитие команд и проектов

  • The Witcher 4: В разработке участвуют 447 сотрудников, что делает её самой крупной группой внутри CD Projekt RED. Ожидается, что игра выйдет в 2027 году.
  • Cyberpunk 2: Команда проекта насчитывает 135 человек, а к середине 2026 года планируется увеличить штат до 200 сотрудников.

Планы по масштабированию и ожидания

  • Темпы разработки: К концу 2027 года штат Cyberpunk 2 должен достигнуть примерно 320 сотрудников, что указывает на серьёзные намерения компании по ускорению процессов разработки.
  • Кадровые изменения: В команду Cyberpunk 2 вошёл ветеран Insomniac Games, который ранее занимал пост директора по технологическому развитию в Ubisoft.

Финансовая стабильность CD Projekt

Франшиза Cyberpunk уже стала основным источником выручки для CD Projekt, формируя финансовую подушку компании на ближайшие годы. Несмотря на сложный старт игры в 2020 году, она уверенно заняла свою нишу на рынке. Летом 2025 года Cyberpunk 2077 дебютировала на Nintendo Switch 2 и была портирована на Mac.

Следите за новостями индустрии! Интересные слухи о новых проектах, таких как PS5-эксклюзив Intergalactic: The Heretic Prophet, обещают увлекательные приключения в мире видеоигр.