Китайская студия Leenzee представила свой дебютный крупный проект — ролевой экшен Wuchang: Fallen Feathers. Несмотря на положительные оценки от журналистов, игроки оказались крайне недовольны. Рейтинг игры в Steam упал до 19% на основе более 5 000 отзывов. Основные проблемы включают плохую оптимизацию и спорное решение разработчиков снизить цену после релиза. В этой статье мы разберем причины неудачи, мнения игроков и возможные пути исправления ситуации.
Основные проблемы: что пошло не так?
Ужасная оптимизация
Одной из главных претензий игроков стала плохая оптимизация. Многие пользователи жалуются на лаги, вылеты и низкую производительность даже на мощных системах. Это особенно разочаровывает, учитывая ожидания от проекта.
Снижение цены после релиза
Разработчики решили понизить стоимость игры сразу после выхода, что вызвало волну негодования среди тех, кто оформил предзаказ. *«Это оскорбительно для тех, кто поддержал проект заранее»,* — пишут пользователи.
Отсутствие реакции разработчиков
На момент публикации статьи студия Leenzee не предоставила официальных комментариев или планов по исправлению ошибок. Это только усиливает недовольство сообщества.
Мнения игроков: что говорят в Steam?
- «Игра выглядит красиво, но играть невозможно» — частый комментарий о технических проблемах.
- «Снижение цены после релиза — это удар по лояльным фанатам» — мнение о маркетинговой стратегии.
- «Ждем патчей, но пока игра не стоит своих денег» — общий настрой среди пользователей.
Где доступна игра и что дальше?
Wuchang: Fallen Feathers выпущена на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра также доступна по подписке Game Pass с первого дня релиза. Однако без оперативных исправлений и обновлений проект рискует потерять аудиторию окончательно.
Что ждать в будущем?
- Патчи и обновления: Игроки надеются на быстрые исправления технических проблем.
- Коммуникация с сообществом: Разработчикам важно объяснить свои действия и планы.
- Восстановление репутации: Успешные примеры других игр показывают, что даже после провального старта можно вернуть доверие аудитории.
*Реакция разработчиков станет ключевым фактором в дальнейшей судьбе игры.*
«`