Неудачи Bluepoint Games: Почему Sony и FromSoftware отклонили ремейк Bloodborne

Недавние события вокруг Bluepoint Games, известной студии PlayStation, привлекли внимание геймеров и аналитиков. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали закрытия студии, которая была ответственна за успешные ремейки таких игр, как Demon’s Souls и Shadow of the Colossus. В этой статье мы рассмотрим причины неудач Bluepoint и как это связано с отказом от ремейка Bloodborne.

Проблемы с проектами Bluepoint Games

После выхода ремейка Demon’s Souls, студия получила новое задание от Sony — разработать сервисную игру во вселенной God of War.

  • Концепция проекта: Игра должна была стать рогаликом с кооперативным режимом и системой прокачки.
  • Недостаток опыта: Bluepoint не имела опыта работы с сервисными моделями, что усложняло задачу.
  • Результаты работы: После трех лет разработки проект был отменен из-за отсутствия прогресса.

Предложение ремейка Bloodborne

В январе 2025 года студия решила предложить Sony создание ремейка Bloodborne, получив положительное мнение от платформодержателя.

  • Отказ от FromSoftware: Несмотря на одобрение Sony, проект не получил поддержки от FromSoftware.
  • Коммерческая обоснованность: Эксперты утверждали, что ремейк был бы выгодным с коммерческой точки зрения.
  • Поиск альтернатив: Студия начала искать новые идеи после отказа от японских разработчиков.

Закрытие студии и ее последствия

K февралю 2026 года Bluepoint Games уже больше года не имела утвержденного проекта. Внутренние проблемы стали причиной решения о закрытии студии.

  • Aнонс нового проекта: На State of Play было объявлено о начале работы над ремейком оригинальной трилогии God of War.
  • Разочарование сотрудников: Многие работники Bluepoint расстроились из-за отсутствия их участия в новом проекте.
  • Pешение о закрытии: Sony пришла к выводу о недостаточной готовности студии к созданию оригинального контента.

Причины отказа FromSoftware

Cуществует несколько теорий относительно того, почему FromSoftware отклонила предложение на создание ремейка Bloodborne.

  • Kритика художественного исполнения: Возможно, Хидэтаке Миядзаки был недоволен результатами работы над Demon’s Souls.
  • Pрава на франшизу: Права на Bloodborne принадлежат Sony Interactive Entertainment, что добавляет сложности в вопросах сотрудничества.
  • Lичное мнение Миядзаки: Бывший президент PlayStation Studios упоминал о том, что Миядзаки может быть против передачи разработки другим командам.

На данный момент Хидэтаке Миядзаки работает над новым проектом для Nintendo Switch 2 — The Duskbloods.

Следите за новыми анонсами и изменениями в игровой индустрии!