Хидео Кодзима: Творец 2025 года и его революция в геймдизайне

В этом году Хидео Кодзима, известный японский разработчик видеоигр, был удостоен награды MEN OF THE YEAR 2025 от GQ Japan. Он получил признание как «Лучший создатель» благодаря своему новому проекту Death Stranding 2: On the Beach для PlayStation 5. Эта статья освещает значимость его достижений и влияние на индустрию игр. …

Читать »

Company of Heroes 3: Устранение Защиты Denuvo

Компания Relic Entertainment объявила о важном обновлении для стратегии Company of Heroes 3, в котором была удалена защита Denuvo. Это решение было принято спустя два с половиной года после релиза игры, что может свидетельствовать о завершении лицензии на использование данной антипиратской системы. В этой статье мы рассмотрим, что это изменение …

Читать »

Динамическое ценообразование в PlayStation Store: Как Sony меняет подход к ценам игр

Sony запускает тестирование новой системы динамического ценообразования в PlayStation Store, где стоимость игр меняется в зависимости от аккаунта пользователя. Это новшество позволяет «лояльным» игрокам экономить до 17% на покупках. В данной статье мы рассмотрим, как работает эта система, какие игры затронуты нововведением и что это значит для пользователей. Что такое …

Читать »

Дэн Хаузер покинул Rockstar Games: Разногласия с братом и будущее студии

Скандал вокруг ухода Дэна Хаузера, известного сценариста таких хитов, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, продолжает привлекать внимание. По информации инсайдера Tez2, причиной его расставания с Rockstar Games стали разногласия со своим братом Сэмом Хаузером относительно стратегии развития компании. В этой статье мы подробнее рассмотрим причины ухода Хаузера …

Читать »

Ubisoft отказывается от второго дополнения для Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft приняла решение не выпускать второе значительное дополнение для игры Assassin’s Creed Shadows. Об этом сообщил младший руководитель разработки Симон Лемэ-Комтуа в интервью JorRaptor. Изначально планировалось два сюжетных DLC, однако планы компании изменились, и теперь игроки получат лишь небольшие обновления. Проблемы на этапе разработки Одной из главных причин отказа от …

Читать »

Возрождение классики: Ремейк квеста Sublustrum на горизонте

Издательство Brickworks Games, расположенное на Кипре, анонсировало долгожданный ремейк культового квеста Sublustrum, который выйдет в 2026 году на ПК и консоли. Эта игра, впервые представленная в 2008 году, снова привлечет внимание игроков благодаря обновленной графике и новым сюжетным элементам. В статье мы рассмотрим, что ожидает поклонников оригинала и какие новшества …

Читать »

PlayStation 5 занимает второе место в Японии, Nintendo Switch 2 остается лидером

Недавний запуск новой модели PlayStation 5 с региональной блокировкой по сниженной цене значительно увеличил продажи консолей Sony в Японии. По данным команды Famitsu, недельные продажи выросли с 6 тысяч до 36 тысяч штук. Это событие поднимает важный вопрос о конкурентоспособности игровых систем на японском рынке. В этой статье мы рассмотрим, …

Читать »

Cyberpunk 2077: Продажи достигли 35 миллионов копий, а Cyberpunk 2 выйдет не раньше 2029 года

CD Projekt представила свой отчет за третий квартал 2025 года, в котором были озвучены впечатляющие финансовые результаты. Выручка компании составила почти 96 миллионов долларов, а чистая прибыль — около 53 миллионов долларов. В центре внимания вновь оказалась игра Cyberpunk 2077, продажи которой продолжают расти. В данной статье мы рассмотрим ключевые …

Читать »

Ubisoft и микротранзакции: необходимость или зло?

В последние годы микротранзакции стали неотъемлемой частью игровой индустрии, вызывая множество споров среди геймеров. Недавно Ubisoft подтвердила, что считает их важным элементом даже в одиночных проектах, таких как Assassin’s Creed Shadows. В данной статье мы рассмотрим позицию компании, а также реакции сообщества на внедрение этих механик. Микротранзакции как способ финансирования …

Читать »

Ubisoft вновь активизирует работу над Beyond Good & Evil 2

Разработка Beyond Good & Evil 2 от Ubisoft продолжает вызывать интерес, несмотря на то, что анонс игры был сделан более десяти лет назад. Последний раз проект демонстрировался широкой публике на E3 в 2017 году. На днях компания объявила о вакансии на позицию технического звукорежиссера, что свидетельствует о прогрессе в создании …

Читать »