Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077, Игорь Саржински, поделился своим мнением о частой критике пролога оригинальной игры. Игроки часто отмечали, что первый акт, предшествующий ограблению «Арасаки», выглядит слишком коротким и неразвёрнутым. В данной статье мы рассмотрим его аргументы и объяснения, а также то, как это влияет на общее восприятие игры.
Аргументы против расширения пролога
- Сравнение с классикой: Саржински сравнил начало истории Cyberpunk 2077 с первой частью «Звёздных войн». Он считает, что затягивание сюжета вначале не добавит ценности.
- Фокус на цели: Главная задача персонажа Ви — «пробиться наверх». Если бы этот процесс затягивался, сюжет стал бы менее динамичным и сфокусированным.
«Это всё равно что сказать, что нам стоило провести больше времени на Татуине,» — отметил разработчик. Это подчеркивает его позицию о важности ритма повествования.
Игровой темп и открытый мир
- Возможность выбора: Cyberpunk 2077 предлагает игрокам возможность самостоятельно регулировать темп игры. Некоторые пользователи проводили до 20 часов в стартовом районе Уотсон, выполняя побочные задания.
- Свобода исследования: Открытый мир позволяет каждому игроку находить свой собственный подход к прохождению, что делает игру более индивидуально настроенной.
Таким образом, даже если пролог кажется коротким, игроки всегда могут углубиться в мир через дополнительные миссии и активности.
Художественное решение монтажа
- Планирование с самого начала: По словам Саржински, сегмент, демонстрирующий развитие дружбы между Ви и Джеки, был запланирован именно так. Это опровергает слухи о том, что в игре есть вырезанный контент.
- Непосредственность сюжета: Разработчики стремились создать эмоциональную связь между персонажами без излишних деталей на начальном этапе.
«Мы всегда планировали показать этот период именно так,» — добавил он. Это подчеркивает их намерение сохранить целостность нарратива.
Итоги и будущее Cyberpunk 2077
После проблемного запуска в 2020 году игра прошла долгий путь исправлений и обновлений. С выходом дополнения Phantom Liberty и патча 2.0 CD Projekt RED продолжает развивать франшизу. Они активно расширяют команду для работы над сиквелом под кодовым названием Project Orion.
Таким образом, несмотря на критику пролога Cyberpunk 2077, команда разработчиков уверена в своем художественном видении и подходе к созданию захватывающего игрового опыта.
Playstation HOT NEWS