Поддержка разработчиков: Томас Малер о Horizon Hunters Gathering

Неопределенность и критика — неизменные спутники любого нового проекта в игровой индустрии. После анонса Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games многие фанаты высказали свои недовольства. Однако не все потеряно: глава Moon Studios, Томас Малер, выступил в защиту разработчиков, подчеркивая важность экспериментов и новаторства.

В этой статье мы рассмотрим, как негативная реакция на новые игры может быть преодолена, и какие уроки можно извлечь из опыта других студий. Читатели узнают, как поддержка коллег по цеху может изменить восприятие проекта.

Проблема восприятия новых форматов

При запуске новой игры разработчики часто сталкиваются с резкой критикой от аудитории.

  • Смена жанра: Это всегда риск. Как заметил Малер, «смена жанра почти всегда вызывает отторжение у части аудитории».
  • Эксперименты: Новые идеи могут не сразу найти отклик у фанатов, но именно они двигают индустрию вперед.

«Если людям не нравится игра сразу — это ещё ничего не значит.»

Опыт Moon Studios и егоLessons Learned

Томас Малер привел в пример свою студию, которая также столкнулась с критикой при выходе новой игры.

  • No Rest for the Wicked: Созданная после успеха Ori, эта игра не была встречена с восторгом.
  • Обновления: Постоянная работа над проектом помогла изменить общественное мнение.

«Не стоит слишком переживать, если людям поначалу не нравится ваша игра.»

Будущее Horizon Hunters Gathering

Horizon Hunters Gathering, разрабатываемая для PlayStation 5 и ПК, находится на начальном этапе. Первый закрытый плейтест запланирован до конца февраля.

  • Анализ обратной связи: Важно учитывать мнения игроков для улучшения геймплея.
  • Финальная ария: Как отметил Малер, «финальная ария большой леди ещё впереди». Это говорит о том, что будущее проекта может быть ярким.

Заключение: Поддержка в трудные времена

Kритика может быть болезненной, но поддержка со стороны коллег по индустрии играет ключевую роль в преодолении трудностей. Объединение усилий и обмен опытом помогают не только отдельным студиям, но и всей игровой индустрии развиваться. Важно помнить: каждый новый проект — это шаг вперед к чему-то большему!

Читайте также: Не только Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog может готовить новую мультиплатформенную сервисную игру.