Capcom продолжает эволюционировать в области графики и анимации, и последняя информация от продюсера Наото Оямы подтверждает этот факт. Новый проект Pragmata предоставляет уникальную возможность создавать более реалистичные длинные волосы для персонажей. Это не только улучшит визуализацию, но и изменит подход к дизайну в будущих играх компании.
В данной статье мы подробно рассмотрим, как Pragmata влияет на технологии Capcom, какие преимущества это принесет и как это отразится на будущих проектах.
Эволюция RE Engine
Проблема с реалистичными волосами была актуальна для многих игр Capcom. Однако с разработкой Pragmata произошли значительные изменения.
- Изначальные ограничения: Ранее движок RE Engine был оптимизирован для коротких причесок, что ограничивало возможности дизайнеров.
- Новые технологии: Команда Pragmata внедрила улучшенные методы анимации волос, позволяя создать более сложные и детализированные модели.
«Мы стремились к созданию образа, который бы запоминался,» — отметил Ояма в одном из интервью.
Пример Дианы: новый стандарт для персонажей
Одним из ярких примеров использования новых технологий является персонаж девочки-андроида Дианы. Ее длинные волосы стали символом нового подхода к дизайну персонажей.
- Визуальная привлекательность: Длинные волосы Дианы привлекают внимание и создают атмосферу таинственности.
- Игровой процесс: Анимация волос будет влиять на восприятие персонажа игроками, добавляя глубину их взаимодействия с миром игры.
Будущее Capcom: что ждать?
С переходом к новым технологиям у фанатов возникает вопрос о том, как это повлияет на любимые игры, такие как Resident Evil.
- Креативность разработчиков: Ояма намекнул на возможность внедрения длинных волос для зомби, что откроет новые горизонты для творчества.
- Поддержка платформ: Pragmata планируется выпустить в 2026 году на ПК и консолях следующего поколения, что обеспечит максимальное качество графики.
Заключение
Проект Pragmata не только изменит подход Capcom к созданию персонажей, но и задаст новый стандарт в индустрии игр. Улучшенные технологии позволят разработчикам создавать более глубокие и реалистичные образы, что несомненно порадует игроков. Время покажет, как именно эти новшества будут реализованы в будущих проектах компании.
«Мы продолжаем исследовать новые возможности,» — подводит итог Ояма.