Проблемы реализма в разработке AAA-игр: мнение ветерана индустрии

В недавнем обсуждении в социальных сетях бывший дизайнер студий Naughty Dog и Respawn Entertainment Дэл Уокер поделился своим мнением о влиянии реалистичной графики на сроки разработки новых AAA-игр. Он обозначил, что стремление к ультрареализму стало одним из основных факторов, замедляющих процессы создания игр. В данной статье мы подробно рассмотрим его точку зрения и выясним, как это влияет на индустрию в целом.

1. Реализм как обременение для разработчиков

Дэл Уокер подчеркивает, что высокая степень реализма может значительно увеличивать время разработки.

  • Сложность анимаций: Для достижения качественной визуализации движения персонажа может потребоваться до 50 различных анимаций, что увеличивает трудозатраты.
  • Упрощение движений: Если же разработчики готовы использовать упрощенные модели (например, как в играх 90-х), это позволяет сократить количество анимаций до 6.

2. Цены на реализм в игровой индустрии

Ветеран подчеркивает, что стремление к реалистичности — это не только технический, но и финансовый вопрос.

  • Затраты времени: Разработка с высоким уровнем детализации требует больше времени от команды, что увеличивает бюджет проекта.
  • Ожидания аудитории: Современные игроки ждут высококачественную графику и реализм, что ставит дополнительные требования к разработчикам.

3. Последствия для индустрии игр

На фоне заявлений Уокера стоит задуматься о будущем игр с точки зрения рынка и трендов.

  • Долгие циклы разработки: Временные затраты на создание игр могут стать барьером для выхода новых проектов на рынок.
  • Качество vs. количество: Возможно, производители будут вынуждены пересмотреть свои подходы и сосредоточиться на более лаконичных и доступных играх.

4. Будущее проектов от Naughty Dog

Naughty Dog известны своими высококачественными играми, однако последняя из них вышла более пяти лет назад.

  • The Last of Us Part II: Данная игра была выпущена в 2020 году и успела завоевать множество наград за свою графику и сюжет.
  • Новые проекты: Ожидается выпуск игры Intergalactic: The Heretic Prophet для PlayStation 5, но сроки релиза пока не определены.

Dел Уокер указывает на важную проблему: стремление к ультрареализму может замедлять развитие игровой индустрии. Возможно, пришло время переосмыслить подходы к созданию игр ради их быстрого появления на рынке.

Check Also

Хоррор The Medium от Bloober Team станет полнометражным фильмом

Психологический хоррор The Medium, выпущенный в 2021 году польской студией Bloober Team, готовится к экранизации. …