Скандал в Larian Studios: Заявления о домогательствах и токсичной атмосфере

Недавние обвинения со стороны бывшей сотрудницы Larian Studios, Хэш Бандикут, привлекли внимание к проблемам внутри компании, ответственной за создание успешной RPG Baldur’s Gate 3. В центре обсуждения оказались allegations о сексуальных домогательствах и нездоровой рабочей атмосфере, что ставит под сомнение репутацию студии. Читатели узнают о серьезных проблемах, с которыми столкнулись сотрудники, и о том, как это может повлиять на будущее компании.

Атмосфера в Larian Studios

Бандикут описывает негативные изменения в культуре компании во время удаленной работы в период пандемии:

  • Радикализация сотрудников: Один из инженеров начал продвигать идеи «культурного марксизма», следуя за консервативными блогерами.
  • Неприемлемые шутки: По словам Бандикут, в студии стали звучать шутки и комментарии, унижающие представителей меньшинств.
  • Игнорирование проблем: Руководство не реагировало на жалобы сотрудников о токсичной атмосфере.

«Винке считал нарушителей незаменимыми для проекта,» — сообщает Бандикут. Это создало среду страха и дискомфорта для работников.

Сексуальные домогательства на рабочем месте

Особое внимание уделяется случаям сексуального домогательства:

  • Личные переживания: Бандикут рассказала о том, как Феликс Педулла схватил её за пах в офисе.
  • Безнаказанность агрессоров: Упомянутые случаи не были расследованы, так как агрессоры считались «важными» для компании.
  • Отказ от жалоб: Бандикут не смогла заявить о происшествии сразу из-за отсутствия поддержки со стороны руководства.

«Я хочу сказать, что в офисе работали безнаказанные фашисты,» — добавила она, подчеркивая сложность ситуации.

Обращение к игрокам и последствия для студии

Bандикут призывает игроков не отказываться от Baldur’s Gate 3 из-за скандалов вокруг Larian Studios:

  • Положительный вклад команды: Она отмечает, что многие талантливые люди работали над игрой с полной самоотдачей.
  • Негативное влияние скандалов: Возникающие проблемы могут затмить успехи студии и повлиять на её имидж.
  • Поддержка команды: Бандикут надеется на понимание со стороны игроков и желает сохранить положительное восприятие игры.

«Я горжусь своей работой. Вы можете и должны ценить то, чего мы смогли добиться,» — заключила она.

Дополнительные проблемы с наймом и управлением

Помимо обвинений в домогательствах, студия также сталкивается с критикой по стилю управления:

  • Экономия на трудозатратах: Авторы утверждают, что компания стремится максимально использовать ресурсы сотрудников без соответствующей оплаты.
  • Tестовые задания: Соискатели вынуждены выполнять длительные задания без гарантии оплаты или трудоустройства.
  • Cравнение с корпорациями: Стиль управления Винке вызывает сравнения с крупными компаниями и их подходами к сотрудникам.

«По сути, нас заставляют создать сценарные демки для ни,» — комментируют недовольные авторы. Эти факты подчеркивают необходимость изменений в подходах к управлению внутри студии.