СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех

Текст статьи: Инвесторы теряют интерес к финансированию крупных ААА-игр, так как не хотят рисковать на фоне многочисленных провалов и огромной конкуренции. Об этом рассказал главный редактор The Game Business Кристофер Дринг. Рынок переживает серьёзную трансформацию, и общий прогноз для многих студий остаётся неутешительным. В ближайшее время они начнут выпускать проекты, профинансированные ещё в начале пандемии — тем, чьи игры выстрелят, удастся продолжить работу, тогда как остальных ждут сокращения и закрытие команд, отметил журналист. «Пять-шесть лет назад крупные инвесторы — издатели, венчурные фонды и другие богатые участники рынка — активно вкладывали значительные средства в AAA-студии и масштабные проекты. Деньги текли в индустрию рекой — щедро и почти без пауз. Теперь ситуация кардинально изменилась — крупных инвесторов, готовых финансировать дорогостоящие AAA-разработки, стало крайне мало. Те команды, которые получили финансирование в период инвестиционного бума, сейчас как раз выводят свои проекты на рынок. Если такие игры выстрелят — всё отлично. Но если нет, студиям потребуется новое финансирование, чтобы продолжить работу. А вот с этим сейчас особенно сложно. Найти крупные инвестиции стало чрезвычайно трудно. В результате мы наблюдаем волну закрытий студий и сокращений персонала. Безусловно, будут и истории успеха. Но провалов, скорее всего, окажется больше», — рассказал Дринг.  Tomb Raider: Catalyst — пример дорогостоящего долгостроя, от продаж которого будет многое зависеть для его разработчиков В переписке с игроками Дринг также указал, что аналитиков серьёзно беспокоит нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Дело в том, что ААА-контент создаётся на протяжении многих лет, и если массово не запускать в разработку новые большие тайтлы сейчас, непонятно, к чему индустрия придёт через 5-6 лет — в следующем поколении.  Полностью ААА-гейминг не исчезнет, но в нынешних условиях инвесторы готовы поддерживать прежде всего безопасные сиквелы или сервисы.  «Больше всего тревожит другое — нынешний дефицит инвестиций в крупные проекты. Если сегодня деньги почти не вкладываются в масштабные разработки, то что это будет означать для индустрии через четыре-пять лет? Как это повлияет на количество и уровень будущих релизов? Я боюсь, что мы как индустрия можем начать проигрывать другим видам развлечений, вроде TikTok», — написал журналист. Любопытно, что отказ инвесторов от финансирования новых рискованных AAA-проектов вовсе не означает автоматического притока средств в сегмент AA. Напротив, многие спонсоры считают, что играм среднего бюджета ещё проще затеряться на переполненном рынке — без громкого бренда и без масштабной маркетинговой поддержки.  Читайте также: Джейсон Шрайер: Игры должны стать доступнее — дальнейший рост цен может очень больно ударить по ААА-издателям.