Компания Square Enix стремится обеспечить стабильную производительность своих игр, таких как Final Fantasy VII Rebirth и финальная часть трилогии Final Fantasy VII Remake, на консолях Nintendo Switch 2 и Xbox Series S. В интервью руководитель проекта Наоки Хамагути рассказал об усилиях команды по оптимизации игры для более слабого оборудования. Читатель узнает о планах разработчиков и технических аспектах реализации игр на новых платформах.
Оптимизация под консоли с ограниченными ресурсами
- Цель в 30 FPS: Команда Square Enix активно работает над тем, чтобы достичь стабильных 30 кадров в секунду, что особенно важно для игр, ориентированных на сюжет и визуальную составляющую.
- Усилия инженеров: Геймдиректор подчеркнул, что инженеры компании прилагают значительные усилия для оптимизации производительности.
«Мы последовательно нацелены на достижение 30 FPS там, где это возможно,» — отметил Хамагути, подчеркивая важность стабильности в игровом процессе.
Ранее успешные релизы
- Final Fantasy VII Remake Intergrade: Успешный запуск этой версии на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S показал высокие технические стандарты.
- Положительные отзывы: Новые версии получили высокую оценку за качество графики и производительность.
Сложности с открытым миром
- Увеличение масштаба: Разработка второй и третьей частей трилогии требует больше ресурсов для реализации открытого мира.
- Визуальные компромиссы: Даже на PlayStation 5 разработчики столкнулись с необходимостью жертвовать некоторыми графическими эффектами для достижения стабильных 60 FPS.
«Наша команда работает над тем, чтобы сохранить визуальное качество без ущерба для производительности,», — добавил геймдиректор.
Ожидания от релиза
Дата выпуска: Вторая часть трилогии выйдет на консолях Nintendo и Microsoft 3 июня 2026 года. Эксперты из Digital Foundry отметили высокое качество первых кадров Final Fantasy VII Rebirth для Nintendo Switch 2, что вызывает оптимизм у поклонников серии.
«Мы уверены в том, что сможем предложить игрокам незабываемый опыт,», — заключил Хамагути.»
Читайте также: Создатель Xbox Симус Блэкли считает, что Аша Шарма может стать могильщицей Xbox — но шанс хорошо показать себя у неё ещё есть.
Playstation HOT NEWS