Японский геймдизайнер Хидео Кодзима является настоящим примером преданности своему делу. Он не из тех, кто расслабляется после успеха, а продолжает работать над новыми проектами с неугасимой страстью. В данной статье мы рассмотрим его подход к профессии, определяющий его уникальный стиль работы и амбициозные планы на будущее.
Не отдохну до конца своих дней
Кодзима утверждает, что отдых после успешного релиза — это не для него. Он считает, что без работы его жизнь станет скучной.
- Необходимость творчества: «Если бы я просто сидел дома и смотрел фильмы на Blu-ray, это было бы крайне уныло», — говорит он.
- Постоянное участие: Геймдизайнер стремится оставаться вовлечённым в каждую стадию разработки своих игр.
Работа над новыми проектами
После завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach, Кодзима уже активно погрузился в разработку новых амбициозных проектов.
- OD: Knock: Этот психологический хоррор обещает быть уникальным в своём роде. Кодзима подчёркивает, что мир может быть не готов к такому произведению.
- PHYSINT: Шпионский боевик также находится на стадии разработки и вызывает большой интерес среди поклонников.
Стратегия создания бестселлеров
Кодзима не одержим созданием бестселлеров, его цель – это процесс творчества и саморазвития.
- Работа как удовольствие: «Мне просто нравится работать», — говорит он о своём отношении к профессии.
- Долгосрочные планы: Геймдизайнер намерен продолжать создавать игры до конца своей карьеры, оставаясь верным своим идеям и стилю.
Заключение: Легенда индустрии
Хидео Кодзима — это не просто геймдизайнер; он символ преданности своему делу и вдохновения для будущих поколений разработчиков. Его страсть к созданию уникального контента делает каждую новую игру событием в мире видеоигр.
Следите за его новыми проектами и будьте готовы к неожиданным поворотам в мире игровой индустрии!
Playstation HOT NEWS