Кооперативный шутер ARC Raiders от компании Embark Studios стал одним из самых заметных релизов 2025 года, показав выдающиеся результаты на фоне конкурентов. Однако успех проекта привел к спорам вокруг применения технологий искусственного интеллекта в игровой индустрии. Основатель студии, Патрик Содерлунд, в интервью порталу GamesBeat прокомментировал недовольство, вызванное использованием ИИ-инструментов для озвучки персонажей.
Читатели смогут узнать о позиции Embark Studios по использованию нейросетей и их роли в игровом процессе, а также о том, как это влияет на создание инновационного контента.
Реакция на критику использования ИИ
Скандал вокруг использования искусственного интеллекта начался после того, как издание Eurogamer оценило ARC Raiders на 2 балла из 5 за применение ИИ в озвучке. Это вызвало широкое обсуждение в индустрии.
- Неправильные представления: Патрик Содерлунд отметил, что многие люди имеют искаженное понимание целей использования ИИ.
- Поддержка актеров: Разработчики по-прежнему работают с актерским составом по контракту, несмотря на внедрение новых технологий.
Оптимизация процессов разработки
Содерлунд объяснил, что применение ИИ помогает значительно ускорить процессы внесения изменений в игру. Например:
- Упрощение обновлений: Синтез речи позволяет быстро адаптировать реплики персонажей для патчей.
- Сокращение временных затрат: «Утомительные и скучные части работы» становятся менее трудоемкими благодаря автоматизации.
Влияние на производительность и продажи
Sodderlund подчеркивает, что без инструментов ИИ было бы невозможно поддерживать высокий уровень качества игр. Примером служит проект The Finals, который обновляется каждую неделю с момента запуска благодаря технологиям:
- Грамотные инвестиции: Использование передовых технологий позволяет значительно улучшить производственные процессы.
- Впечатляющие показатели продаж: По данным SteamDB, ARC Raiders стал самым продаваемым премиальным продуктом в Steam за последнюю праздничную неделю 2025 года.
Будущее Embark Studios и анализ рынка
Штат Embark Studios насчитывает около 350 сотрудников, что значительно меньше команд, работающих над крупными проектами вроде Call of Duty или Battlefield. Тем не менее, аналитики отмечают высокие показатели вовлеченности игроков:
- Пиковый онлайн: В последний день игры достигло 428 тысяч игроков в Steam.
- Tираж: Общий тираж ARC Raiders уже приближается к 10 миллионам копий на всех платформах.
«Самое важное — это грамотные инвестиции в инструменты и технологии.»
P.S. Читайте также: «Смелый шаг, молодцы»: Ветеран Rockstar Games похвалил Larian Studios за отказ от разработки Baldur’s Gate 4.
Playstation HOT NEWS